W publikacji poznają Państwo prawa własności intelektualnej, które mają znaczenie dla gier wideo. Dowiedzą się Państwo również, jak chronić poszczególne elementy gry, w tym: tytuł, domenę internetową, silnik gry wideo oraz programy komputerowe, oprawę graficzną, fabułę, zasady rozgrywki, dokumentację gry wideo, filmy i merchandising.
Poszczególne rozdziały poświęcone są nabywaniu praw własności intelektualnej przez studio, korzystaniu z własności intelektualnej osób trzecich, sporządzaniu umów dotyczących własności intelektualnej do gry wideo oraz naruszeniom praw własności intelektualnej.
Publikacja dostępna jest na stronie Urzędu w zakładce Pozostałe publikacje UPRP lub pod bezpośrednim linkiem.